GAMEplaces International 2008

Zweite Konferenz für Game-Entwickler, Producer und Publisher am 26. Mai in Frankfurt am Main
Frankfurt am Main, 27. März 2008 – Am 26. Mai findet die zweite ‘GAMEplaces International – Konferenz für Game-Entwickler, Producer und Publisher’ in der Messe Frankfurt statt. ‘GAMEplaces International’ ist eine Veranstaltung der Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH, des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sowie […]

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cdv Software Entertainment AG als neuer Player in Frankfurt

Die Region freut sich, kommt doch ein weiterer Publisher an den Main. Bei dem ersten Treffen der gamearea-FRANKFURTRHEINMAIN in 2008 haben sich die unterstützenden Unternehmen auf mehrere Schwerpunkte ihrer diesjährigen Arbeit verständigt. Hierzu gehörte neben der Aus- und Weiterbildung für die Gamesbranche auch die weitere Ansiedlung neuer Unternehmen aus der Gamesbranche.

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Europas innovativste Spiele gesucht – Belohnung 35.000 Euro

Die Gamesbranche ist seit jeher dafür bekannt eine Triebfeder für Innovationen im gesamten IT-Bereich zu sein. Einen Wettbewerb, der insbesondere die Innovationen auszeichnet, die von Computer- und Videospielen ausgehen, kannte ich bisher jedoch noch nicht. Eine „Marktlücke“ also, die wir (Hessen-IT) versuchen zu füllen. In Zusammenarbeit mit der Europäischen Kommission möchten wir den Mut zur […]

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Crysis-Review als Comic

Wir kennen Text-Reviews mit Screenshots, Videoreviews und Podcasts, die sich mit Spielen beschäftigen.
Dumdeedum hat nun ein Comicreview von Crysis gemacht, sehr gelungen und unterhaltsam. Eine willkommene Alternative zu klassischen Spielebesprechungen und Tests.

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GAMEplaces im März: ‘Musik & Sounds in Games’

Am 14. März ist GAMEplaces bei der Internationalen Musikmesse Frankfurt zu Gast
Die Ansprüche auf dem internationalen Spielesoftwaremarkt, denen jeder genügen muss, der sich hier erfolgreich behaupten will, sind enorm: Dass Grafikdesign und Gameplay ’state of the art’ sein müssen, versteht sich von selbst. Doch auch das Sounddesign gilt mittlerweile als integrales Spielelement, dem ein wesentlicher […]

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